Siguiendo con los minijuegos en python, traigo el cronómetro, el cual consiste en tratar de parar el reloj en el segundo exacto (2.0 y no 2.1).
Archive for diciembre 2013
El cronómetro en python
Adivina el número en python
por
Dorian Hawkmoon
Código en python del sencillo juego de adivinar el número. Como siempre, lo hice pilladísimo de tiempo, asi que el código sigue siendo mierdecilla pinchada en un palo. Pero al menos hay código existente.
En este proyecto ya hay un pequeño problema, y es que este código está hecho con el cursillo de coursera, el cual usan una plataforma propia donde podemos escribir y ejecutar python. Al ser de introducción y demás, resolvieron la parte gráfica ofreciendo una librería desarrollada por ellos en la plataforma para que no tengamos que preocuparnos de ello.
Make I
por
Dorian Hawkmoon
Algo muy útil para los proyectos y que los IDE (programas que ayudan a programar) hacen de forma automática, son los makefiles. Make es una orden que se aplica a cualquier tarea donde algunos ficheros deben ser actualizados a partir de otros cuando éstos cambian.
Se basa un un fichero makefile donde se describen las relaciones entre los ficheros que componen el programa y las órdenes necesarias para cada uno de ellos. De forma automática actualiza sólo lo necesario, lo que haya cambiado y no todo.
Día 109
por
Dorian Hawkmoon
Un día malo y de cabreo para mí... tanto tiempo estudiando y tanto tiempo desperdiciado porque no hay manera de concentrarse. Junta esto con Tweetalk y mi prácticamente abandono del blog, y ¡toma coctelera!
Voy a seguir otra estrategia, ya que veo que apenas actualizo, pero si voy haciendo algunos avances, voy al menos dejarme apuntes para que cuando actualice, ponga todo, de ahí que los días transcurridos, no coincidirán con el conteo del calendario, pero sí con la realidad.