El viaje será bien duro, horas y horas programando, pero da igual las horas que le eche, si no sé que programar ni qué aprender. Si quiero entrar en alguno de esos mundos, primero necesito saber que son y cómo funcionan, un poco de la teoría de cada uno de ellos.
Con una simple búsqueda de google, empieza a salir muchos resultados, que me temo que unos cuantos es basura, y el resto es… bueno, demasiado material. Os dejo los enlaces que he encontrado hasta ahora y que iré mirando y comentando a medida que me los lea.
Biblioteca de libros libres de videojuegos: Hay bastantes libros y parecen buenos, lo mejor es que la mayoría están en español. He incluso también hay libros de programación, ideal si como yo, tienes que darle un repaso a C++, que creo que es el mejor lenguaje para los videojuegos
Diseño de niveles de videojuegos: pdf para descargar, es cortito y con bastante buena pinta para guardarse en la biblioteca personal.
Foro de desarrolladores: Parece que hay bastante interesado en videojuegos en este foro y que se puede sacar bastante información, incluso te enteras de bastantes eventos por lo visto.
gametopia: Tiene algunos cursillos y aunque parece poca cosa, me lo guardo por si las moscas
Desarrolladores de videojuegos: con bastantes enlaces de recursos muy interesantes, habrá que mirarlo con bastante calma y paciencia. (El camino no es fácil, pequeño saltamontes)
10 sitios imprescindibles según genbetadev
Blog de un desarrollador El blog de un programador de videojuegos, no parece tener mucho pero si buena calidad de contenidos que me puede ir bien.
Pufff… leyendo y leyendo, veo sobre todo eventos y cursillos que ya han pasado y que podría haber aprovechado, y también historias de gente que empezó antes a hacer cosas y demás… Y me vuelvo a preguntar, ¿lo conseguiré? Tengo que intentarlo al menos.
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